Задание заключается в построении и описании дост. подробной объектной модели редактора звука на UML с учетом направлений развития и расширения и, после этого, реализации программы на языке Java. Требуется применить паттерны проектирования. Есть некотрые образцы работ, есть подробное задание по шагам практически. Сделана концепция системы, постановка задачи, начальная стадия анализа. Требуется диаграммы проектирования с описанием, исходный код на Java, + описание 3х направлений развития редактора звука, чтобы все это было совмещено. Не требуется делать навороченный редактор - а просто упрощенный пример редактора звука на Java. Сдача к началу сентября. Предоставлю все необходимые материалы.