bsuir.info
БГУИР: Дистанционное и заочное обучение
(файловый архив)
Вход (быстрый)
Регистрация
Категории каталога
Другое [197]
Бухучет [16]
ВМиМОвЭ [4]
ОДМиТА [13]
ОЛОБД [17]
ООПиП [67]
ОС [19]
ПСОД [47]
Форма входа
Поиск
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Файловый архив
Файлы » ИСиТвЭ » Другое

Контрольная работа-Компьютерные сети -2 вариант
Подробности о скачивании 12.05.2011, 02:09
Содержание

Часть 1 – программирование (5 задач, из лаб. работ 1-4, 8 по своему варианту):
Задача №1 (л.р.1 вариант №2): Осуществить взаимодействие клиента и сервера на основе протокола TCP/IP. Функционирование клиента и сервера реализовать следующим образом: клиент посылает слово серверу, сервер возвращает назад в обратном порядке следования букв это слово клиенту.
Задача №2 (л.р.2 вариант №2): Осуществить взаимодействие клиента и сервера на основе протокола UDP. Функционирование клиента и сервера реализовать следующим образом: клиент посылает серверу дату в формате ДД.ММ.ГГ, сервер определяет существует ли она и возвращает "истина", если дата корректна, в противном случае - "ложь".
Задача №3 (л.р.3 вариант №2): Осуществить взаимодействие клиента и сервера на основе протокола TCP/IP. Реализовать параллельное соединение с использованием многопоточности. Функциональные возможности клиента реализовать следующим образом: клиент вводит с клавиатуры строку символов и посылает ее серверу. Признак окончания ввода строки - нажатие клавиши "Ввод". Функциональные возможности сервера реализовать следующим образом: сервер, получив эту строку, должен определить длину введенной строки, и, если эта длина четная, то удаляются 3 первых и 2 последних символа. Результаты преобразований этой строки возвращаются назад клиенту.
Задача №4 (л.р.4 вариант №2): Осуществить взаимодействие клиента и сервера без установления логического соединения (UDP). Реализовать параллельное соединение с использованием многопоточности. Вводится текст. Вывести строки, содержащие двузначные числа.
Задача №5 (л.р.8 вариант №7): В протоколе отправки SMS-сообщений ограничить частоту отправки сообщений с одного IP адреса по времени. Добавить команду sms (без параметров), которая выводила б правила пользования услугой.

Часть 2 контрольной работы:
1. Физический и канальный уровень – функциональное назначение.
2. LLC и его виды
3. Структура кадра LLC
4. Метод доступа CSMA/CD
5. Понятие коллизии причины ее возникновения
6. Требования к физической среде Ethernet
7. Interframe gap, jam-последовательность, slot time, collision window – назначение и расчет
8. Почему окно коллизий равно времени двукратного прохождения сигнала между самыми удаленными узлами сети
9. Пример расчета максимальной пропускной способности сегмента Ethernet.
10. Формат MAC-кадра и времена его передачи для Ethernet и Fast Ethernet.
11. Форматы кадров Ethernet
12. По каким критериям производиться расчет сети Ethernet.
13. Почему расчет задержки распространения необходимо в общем случае производить дважды.
14. Почему минимальным временем распространения кадра в 10BASE-T принято 575 бит.
15. Почему уменьшение межкадрового расстояния повышает вероятность потери кадров.
16. Почему происходит рассинхронизация кадров при прохождении повторителей.
Задача (Вариант №11): привести схему сети и предложения по изменению условий в случае невыполнимости базовой задачи.
Вариант 1 сегмент 2 сегмент 3 сегмент 4 сегмент 5 сегмент 6 сегмент
11 10Base-T 10Base-T 10Base-T 10Base-2 10Base-T 10Base-2
Брать максимальную длину сегмента.
По результатам расчетов дать заключение о работоспособности сети.

Задача №1 (л.р.1 вариант №2)
Осуществить взаимодействие клиента и сервера на основе протокола TCP/IP. Функционирование клиента и сервера реализовать следующим образом: клиент посылает слово серверу, сервер возвращает назад в обратном порядке следования букв это слово клиенту. Краткое описание алгоритма:
Сервер:

Клиент:

Листинг:
Серверная часть:
#include <winsock2.h> //библиотека, позволяющая реализовать программный интерфейс WinSock
#include <iostream.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
WORD wVersionRequested; //определяет макс. номер версии WinSock, доступный приложению
WSADATA wsaData; //структура wsaData, содержит номер версии (поле wVersion),
//максимальный номер версии (поле wHighVersion),
//текстовые строки с описанием реализации WinSock, максимальное число сокетов,
//доступных процессу и максимально допустимый размер дейтаграмм
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); //инициализация WinSock API
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //дескриптор сокета, функция для
// создания сокета, принимает три параметра: домен, тип сокета и протокол
struct sockaddr_in local; //структура адреса
local.sin_family=AF_INET; //всегда имеет значение AF_INET
local.sin_port=htons(1280); //определяет порт, который будет ассоциирован с сокетом
local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); //физический IP-адрес компьютера
int c=bind(s,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local)); //для связывания конкретного адреса с сокетом
int r=listen(s,5); //помещает сокет в состояние прослушивания
while (true)
{
char b[255];
sockaddr_in remote_addr;
int size=sizeof(remote_addr);
SOCKET s2=accept(s,(struct sockaddr*)&remote_addr,&size);//При получении запроса клиента
//выполняется открытие соединения
while (recv(s2,b,sizeof(b),0)!=0) //прием данных через сокет потока
{
strrev(b); //инвертировать строку
send(s2,b,sizeof(b),0);// посылает данные на соединенный сокет
}
closesocket(s2); //завершение работы сокета
}
WSACleanup(); //завершая программу, прекращаем работу с WinSock
return 0;
}
Клиентская часть:
#include <winsock2.h>
#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
struct sockaddr_in peer;
peer.sin_family=AF_INET;
peer.sin_port=htons(1280);
peer.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");// т.к. клиент и сервер на одном компьютере,
//пишем адрес 127.0.0.1
SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
connect(s,(struct sockaddr*) &peer,sizeof(peer));//приложение-клиент посылает запрос
//на открытие соединения
char buf[255],b[255];
cout<<"Enter one word, please"<<endl<<endl;
cin.getline(buf,100,'\n');
send(s,buf,sizeof(buf),0);
if (recv(s,b,sizeof(b),0)!=0)
{
b[strlen(b)]='\0'; //Удаление ненужных символов в конце строки
cout<<b<<endl<<endl;
}
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0; }

Результаты тестирования:

Задача №2 (л.р.2 вариант №2)
Осуществить взаимодействие клиента и сервера на основе протокола UDP. Функционирование клиента и сервера реализовать следующим образом: клиент посылает серверу дату в формате ДД.ММ.ГГ, сервер определяет существует ли она и возвращает "истина", если дата корректна, в противном случае - "ложь".
Краткое описание алгоритма:
Сервер:


Клиент:

Листинг:
Серверная часть:
#include<winsock2.h> //библиотека, позволяющая реализовать программный интерфейс WinSock
#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>
#include<process.h>
#include<stdio.h>

void main(void)
{
WORD wVersionRequested; //определяет макс. номер версии WinSock, доступный приложению
WSADATA wsaData;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
int err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData); //инициализация WinSock API
SOCKET s;
s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); // Вызов функции socket( ),
//тип создаваемого сокета SOCK_DGRAM
struct sockaddr_in ad; //структура адреса
ad.sin_port = htons(1024); //определяет порт, который будет ассоциирован с сокетом
ad.sin_family = AF_INET; //всегда имеет значение AF_INET
ad.sin_addr.s_addr = 0; //подставляет подходящий iр
bind(s,(struct sockaddr*) &ad,sizeof(ad));
char b[50],str[10];
char cDD[5], cMM[5], cYY[5];
int l = sizeof(ad);
int rv = recvfrom(s, b, strlen(b), 0, (struct sockaddr*) &ad, &l); //приём данных от приложения-клиента
b[rv]='\0';
int flag=0;
char *p1, *p2;
p1=p2=b;
for (unsigned i=0;i<=strlen(b);i++)
{
p2++;
if(b[i]=='.'||b[i]=='\0')
{
int len=int(p2-p1);
switch (flag)
{
case 0:
strncpy(cDD,p1,len);
cDD[len]='\0';
flag=1;
break;
case 1:
strncpy(cMM,p1,len);
cMM[len]='\0';
flag=2;
break;
case 2:
strncpy(cYY,p1,len);
cYY[len]='\0';
break;
}
p1=p2;
}
}
if(atoi(cDD)<=30 && atoi(cMM)<=12 && atoi(cYY)<=2009)
strcpy(str,"true");
else
strcpy(str,"false");
sendto(s, str, lstrlen(str), 0, (struct sockaddr*) &ad, l); //отправка данных
closesocket(s); //завершение работы сокета
WSACleanup(); //завершая программу, прекращаем работу с WinSock
}
Клиентская часть:
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
#include <iostream.h>

int main(void)
{
char buf[50], b[10];
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
int err=WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if(err != 0)
return 0;
SOCKET s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
struct sockaddr_in add;
add.sin_family = AF_INET;
add.sin_port = htons(1024);
add.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //явное указание IP-адреса
//при помощи строкового представления
int t = sizeof(add);
cout<<"Enter date in a format DD.MM.YY, please"<<endl;
cin.getline(buf,100,'\n');
sendto(s, buf, lstrlen(buf), 0, (struct sockaddr*) &add, t);
int rv = recvfrom(s, b, lstrlen(b), 0, (struct sockaddr*) &add, &t);
b[rv] = '\0';
cout<<b<<endl;
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0;
}
Результаты тестирования:



Задача №3 (л.р.3 вариант №2)
Осуществить взаимодействие клиента и сервера на основе протокола TCP/IP. Реализовать параллельное соединение с использованием многопоточности. Функциональные возможности клиента реализовать следующим образом: клиент вводит с клавиатуры строку символов и посылает ее серверу. Признак окончания ввода строки - нажатие клавиши "Ввод". Функциональные возможности сервера реализовать следующим образом: сервер, получив эту строку, должен определить длину введенной строки, и, если эта длина четная, то удаляются 3 первых и 2 последних символа. Результаты преобразований этой строки возвращаются назад клиенту.
Краткое описание алгоритма: Сервер:

Клиент:

Листинг:
Серверная часть:
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<winsock2.h>

WINBASEAPI HANDLE WINAPI CreateThread //создает поток, который выполняться в пределах //адресного пространства вызова процесса
(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // указатель на атрибуты безопасности
DWORD dwStackSize, // размер стека начального потока
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, // указатель на функцию потока, для выполнения ее // потоком и представления начального адреса потока
LPVOID lpParameter, // аргумент для нового потока
DWORD dwCreationFlags, // создание флагов, eсли это нулевая величина,
//то поток выполняется немедленно после его создания
LPDWORD lpThreadId); // указатель на ID потокa для его получения

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID client_socket) //передаёт дескриптор сокета
{
SOCKET s2=((SOCKET *) client_socket)[0];
char buf[100];
char buf1[100];
//send(s2,"Welcome new client!\n",sizeof("Welcome new client!\n"),0);
while(recv(s2,buf,sizeof(buf),0))
{
int k, j=0;;
k=strlen(buf)-1;
if(k%2==0)
{
for(int i=3; i<k-2; i++)
buf1[j++]=buf[i];
buf1[j]='\0';
strcpy(buf,buf1);
}
cout<<buf<<endl;
send(s2,buf,100,0);
}
closesocket(s2);
return 0;
}

int numcl=0;

void print()
{
if (numcl) printf("%d client connected\n",numcl);
else printf("No clients connected\n");
}

void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 )
return;
SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
sockaddr_in local_addr;
local_addr.sin_family=AF_INET;
local_addr.sin_port=htons(1280);
local_addr.sin_addr.s_addr=0;
bind(s,(sockaddr *) &local_addr,sizeof(local_addr));
int c=listen(s,5);
cout<<"Server receive ready"<<endl;
cout<<endl;
// извлекаем сообщение из очереди
SOCKET client_socket; // сокет для клиента
sockaddr_in client_addr; // адрес клиента(заполняется системой)
int client_addr_size=sizeof(client_addr);
// цикл извлечения запросов на подключение из очереди
while((client_socket=accept(s,(sockaddr *)&client_addr, &client_addr_size)))
{
numcl++;
print();
// Вызов нового потока для обслуживания клиента
CreateThread(NULL,NULL,ThreadFunc,&client_socket,NULL, NULL);
}
WINBASEAPI VOID WINAPI ExitThread( DWORD dwExitCode );
}
Клиентская часть:
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<winsock2.h>

void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err=WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 )
return;
while (true)
{
SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); // указание адреса и порта сервера
sockaddr_in dest_addr;
dest_addr.sin_family=AF_INET;
dest_addr.sin_port=htons(1280);
dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
connect(s,(sockaddr *)&dest_addr,sizeof(dest_addr));
char buf[100];
cout<<"Enter the string:"<<endl;
fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
send(s,buf,100,0);
if (recv(s,buf,sizeof(buf),0)!=0)
cout<<"Result:"<<endl<<buf<<endl<<endl;
closesocket(s);
}
WSACleanup();
}

Результаты тестирования:

Задача №4 (л.р.4 вариант №2)
Осуществить взаимодействие клиента и сервера без установления логического соединения (UDP). Реализовать параллельное соединение с использованием многопоточности. Вводится текст. Вывести предложения, содержащие двузначные числа.
Краткое описание алгоритма:
Сервер:

Клиент:

Листинг:
Серверная часть:
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <process.h> /* _beginthread, _endthread */
#include <ostream.h>
#include <string.h>

void StringAnalizing(void* s)
{
char b[200];
sockaddr_in ad;
ad.sin_family = AF_INET;
ad.sin_port = htons(1280); //определяет порт
ad.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
int j=sizeof(ad);
int c=bind((SOCKET)s,(LPSOCKADDR)&ad, j);
if (recvfrom((SOCKET)s,b,sizeof(b),0,(LPSOCKADDR) &ad, &j)!=0)
{ //приём данных от приложения-клиента
cout<<b<<endl;
char word[100], text[255];
strcpy(text,"");
char *p1, *p2;
p1=p2=b;
for (int j=1;j<=strlen(b);j++)
{
p2++;
if(b[j]=='.'||b[j]=='\0')
{
p2++;
int len=int(p2-p1);
strncpy(word,p1,len);
word[len]='\0';
p1=p2;
p2--;
int flag=0;
for (int i=0;i<strlen(word);i++)
{
if ((int)word[i]%256>=48&&(int)word[i]%256<=57)
{
i++;
if ((int)word[i]%256>=48&&(int)word[i]%256<=57)
{
i++;
if((int)word[i]%256<48||(int)word[i]%256>57)
{
flag++;
if(flag==1)
{
strcat(text,word);
strcat(text," ");
}
}
else
while((int)word[i]%256>=48
&&(int)word[i]%256<=57)
i++;
}
}
}
}
} //отправка данных
sendto((SOCKET)s,text,sizeof(text),0,(LPSOCKADDR) &ad, j);
}
}

int main()
{
WORD wVersionRequested; //определяет макс. номер версии WinSock, доступный приложению
WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); //инициализация WinSock API
if(err != 0)
return -1;
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0); // Вызов функции socket( ),
//тип создаваемого сокета SOCK_DGRAM
while(true)
{
_beginthread(StringAnalizing,0,(void*)s); //позволяет создавать поток
}
closesocket(s); //завершение работы сокета
WSACleanup(); //завершая программу, прекращаем работу с WinSock
return 0;
}
Клиентская часть:
#include <winsock2.h>
#include <iostream.h>

int main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
struct sockaddr_in peer;
peer.sin_family=AF_INET;
peer.sin_port=htons(1280);
peer.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
int t=sizeof(peer);
char buf[255],b[255];
cout<<"Enter the text, please"<<endl;
cin.getline(buf,255,'\n');
sendto(s, buf, sizeof(buf), 0, (LPSOCKADDR)&peer, t);
if (recvfrom(s,b,sizeof(b),0,(LPSOCKADDR)&peer,&t)!=0)
cout<<endl<<"Result:"<<endl<<b<<endl;
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0;
}
Результаты тестирования:

Задача №5 (л.р.8 вариант №7)
В протоколе отправки SMS-сообщений ограничить частоту отправки сообщений с одного IP адреса по времени. Добавить команду sms (без параметров), которая выводила б правила пользования услугой.
Файловая структура данных будет играть роль SMS-центра. Для представления файла удобно использовать класс CFile из библиотеки классов MFC. Для управления временем используем тип данных clock_t и функцию clock( ) для запуска и остановки таймера.
Ограничение частоты отправки сообщений с одного IP адреса по времени: пользователь услуги имеет право отправить на центр сообщение, если прошло более 1 минуты с времени отправления предыдущего сообщения (не более 1 sms в минуту).
Краткое описание алгоритма: Сервер:

Клиент:

Листинг:
Серверная часть:

#include <iostream.h>
#include "afx.h" //для использования класса CFile из библиотеки классов MFC
#include <winsock2.h> //реализует программный интерфейс WinSock
#include <process.h> // _beginthread, _endthread
#include <string.h>
#include <time.h> //функция clock( )

CFile f; //роль SMS-центра играет файловая структура данных
CFileException ex;

void del(char* p) // удалить сообщение с номером
{
char tel[200];
int j=0;
for (int i=0;p[i]!=' ';i++)
{
tel[j]=p[i];
j++;
}
tel[j]='\0';
char fName[200];
fName[0]='\0';
strcat(fName,tel);
DeleteFile((LPCSTR)fName);
cout<<"SMS is removed"<<endl;
}

char * sms() //вывод правил пользования услугой
{
char *str;
str="For sending the message enter:sms <a telephone number> <the message>\nFor removal of the message enter:del <a telephone number>\nFor an exit from the program enter:quit\nSending of the following message from one IP address not earlier than 1 minute";
cout<<str<<endl;
return str;
}

void sms(char* p,int n) //Отослать сообщение на SMS-центр для номера
{
char tel[200];
char str[200];
int j=0;
for (int i=n;p[i]!=' ';i++)
{
tel[j]=p[i];
j++;
}
tel[j]='\0';
n=j+1;
j=0;
for(i=n;p[i];i++)
{
str[j]=p[i];
j++;
}
str[j]='\0';
char fName[200];
fName[0]='\0';
strcat(fName,tel);
cout<<"sms processing...";
if (!f.Open(fName,CFile::modeWrite | CFile::modeCreate,&ex))
{
cerr<<"SMS storage error. Try again\n";
exit(EXIT_FAILURE);
}
f.Write(str,strlen(str));
cout<<"sent successfully"<<endl;
}

void SMSworking(void* newS)
{
clock_t start, finish, start1, finish1; //для управления временем используем тип данных clock_t
int flag=0;
int c;
char p[200], com[200];
com[0]='\0';
p[0]='\0';
strcat(p,"SMS center connected...\n");
send((SOCKET)newS,p,sizeof(p),0); //отправка данных клиенту
while((c=recv((SOCKET)newS,p,sizeof(p),0)!=0)) //приём дынных от клиента
{
int i=0;
while (p[i]!=' ')
{
com[i]=p[i];
i++;
};
com[i]='\0';
i++;
if ((!strcmp(com,"sms"))&&strlen(p)>3)
{
if(flag==0)
{
start=clock();
start1 = clock();
sms(p,i);
com[0]='\0';
flag=1;
}
else
{
finish1=clock();
// если с отправки сообщения прошло меньше минуты
if((double)(finish1 - start1) / CLOCKS_PER_SEC < 60 )
cout<<"Cannot be sent"<<endl;
else
{
start=clock();
start1=clock();
sms(p,i);
com[0]='\0';
}
}
}
if (!strcmp(com,"del"))
{
finish = clock();
// если с отправки сообщения прошло больше минуты
if((double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC > 60 )
cout<<"Cannot be canceled"<<endl;
else
del(p);
com[0]='\0';
}
if ((!strcmp(com,"sms"))&&strlen(p)==3)
{
char *a=sms();
char s[255];
strcpy(s,a);
send((SOCKET)newS,s,sizeof(s),0); //отправка данных клиенту
com[0]='\0';
}
if (!strcmp(com,"quit"))
{
closesocket((SOCKET)newS); //завершение работы сокета
//exit(EXIT_SUCCESS);
com[0]='\0';
}
}
}

int main()
{
WORD wVersionRequested; //определяет макс.номер версии WinSock, доступный приложению
WSADATA wsaData; //структура wsaData
wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); //инициализация WinSock API
if(err != 0)
return -1;
sockaddr_in local;
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(1280); //определяет порт, который будет ассоциирован с сокетом
local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //физический IP-адрес компьютера
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); //создание сокета
int c=bind(s,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local)); //для связывания конкретного адреса с сокетом
int r=listen(s,5); //помещает сокет в состояние прослушивания
while(true)
{
sockaddr_in remote;
int j = sizeof(remote);
SOCKET newS = accept(s, (struct sockaddr*) &remote, &j); //При получении запроса клиента
//выполняется открытие соединения
_beginthread(SMSworking,0,(void*)newS); //позволяет создавать поток
}
WSACleanup();
return 0;
}
Клиентская часть:
#include <winsock2.h> //реализует программный интерфейс WinSock
#include <iostream.h>

int main()
{
WORD wVersionRequested; //определяет макс.номер версии WinSock, доступный приложению
WSADATA wsaData; //структура wsaData
wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); //инициализация WinSock API
if(err != 0)
return -1;
struct sockaddr_in peer;
peer.sin_family=AF_INET;
peer.sin_port=htons(1280); //определяет порт, который будет ассоциирован с сокетом
peer.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //физический IP-адрес компьютера
SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //создание сокета
connect(s,(struct sockaddr*) &peer,sizeof(peer));
char b[200],p[255];
recv(s,b,sizeof(b),0); //приём дынных с сервера
cout<<b;
b[0]='\0';
while (strcmp(b,"quit"))
{
cin.getline(b,200,'\n');
send(s,b,sizeof(b),0); //отправка команды на сервер

if(!strcmp(b,"sms"))
{
recv(s,p,sizeof(p),0); //приём дынных с сервера
cout<<p<<endl;
}
}
WSACleanup(); //завершая программу, прекращаем работу с WinSock
return 0;
}

Результаты тестирования:
Сначала запустим серверную часть, потом клиентскую. Если соединение произойдет успешно, появится строка "SMS center connected...".
Для отправки сообщения необходимо набрать:
sms <номер телефона designtimesp=13502> <сообщение designtimesp=13503>
Для удаления сообщения необходимо набрать:
del <номер телефона designtimesp=13507>
Для выхода из программы наберите quit
Для вызова справки наберите sms.
Отправка первого сообщения:

sms на номер 345 отправлено через 1 минуту, а на номер 765439 менее чем через 60сек.

sms без параметров – вызов правил пользования услугой.

Для отправки сообщения необходимо набрать:
sms <номер телефона designtimesp=13502> <сообщение designtimesp=13503>
Для удаления сообщения необходимо набрать:
del <номер телефона designtimesp=13507>
Для выхода из программы наберите quit
Для вызова справки наберите sms.

1. Основы сетей передачи данных. В.Г. Олифер, Н.А. Олифер / Москва, 2005. – 176с.
2. Компьютерные сети: принципы, технологии, протоколы. В.Г. Олифер, Н.А. Олифер.
3. Лабораторные работы по КС.

Категория: Другое | Добавил: kate_47
Просмотров: 5590 | Загрузок: 155
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]